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Kroll, el videojuego español del iPhone

Kroll

El videojuego Kroll, de la compañía española Digital Legends será uno de los juegos del nuevo iPhone.  Kroll es un juego de acción y fantasía medieval, tipo el Señor de los Anillos. «Un arcade, orientado a todos los públicos , en el que hay que ir explorando mundos y luchando contra todo tipo de criaturas extrañas», explica el director de Digital Legends, Xavier Carrillo Costa. Él fue una de las personas que mostró Kroll en el iPhone 3G en San Francisco. Estuvo reunido con Jobs, «una persona parca en palabras, aunque las pocas que dijo fueron buenas hacia nosotros. Se nota mucha implicación de Jobs y todo su equipo», dice Carrillo.

El juego «made in Spain» fue elegido por la compañía de la manzana por la alta calidad de sus gráficos en tres dimensiones, que están a la altura de los de las consolas de sobremesa, según Carrillo. En su desarrollo utilizan técnicas cinematográficas. Por ejemplo, la animación de los personajes está basado en un esqueleto real. Y es que la compañía, ubicada en Barcelona, ha trasladado toda su experiencia en otras plataformas al iPhone: es conocida por sus desarrollos para la consola de Nokia, N-Gage, y ha recibido ya un par de premios.
Fuente: ABC

Las consolas portátiles frente al iPhone 3G

En una artículo muy interesante de Vida Extra que podéis leer completo aquí se habla sobre el impacto que tendrá el iPhone en el mercado de los juegos portátiles. Destacamos algunos fragmentos:

El lunes, Steve Jobs soltó la última bomba: el anuncio de que la nueva App Store: un repositorio de software desde el que descargar de forma inalámbrica aplicaciones para iPhone / iPod touch incluyendo, por supuesto, juegos.

En ella, no sólo podrán encontrarse aplicaciones comerciales, sino también gratuitas. Y aunque Apple se lleva una suculenta comisión del 30%, ha prometido no cobrar nada a aquellos desarrolladores que decidan distribuir su producto gratuitamente, ofreciéndoles por tanto una plataforma de distribución global sin ningún coste añadido.

juegos para iphone 3g

Hasta ahora, jugar en un teléfono móvil era una experiencia bastante engorrosa, razón por la que nunca han sido competencia real de las consolas portátiles, sino una pobre imitación de las mismas. Sin embargo, con la decisión de Apple de entrar en el boyante negocio de los juegos para móviles, este supuesto podría cambiar por completo.

Por una parte, la compañía fundada por Steve Jobs sabe como crear buenas interfaces de usuario, cómodas y sencillas de usar, lo que hasta ahora es uno de los handicaps de los juegos para móviles: su deficiente control. El iPhone cuenta con una pantalla con tecnología multitouch y sensores de inclinación, por lo que los minijuegos que utilicen la pantalla táctil o esten basados en “mover” el teléfono no supondrán ningún problema para ellos.

Por otro lado, no hay que olvidar que el iPhone es una máquina bastante potente (para tratarse de un teléfono móvil), ya que cuenta con un procesador ARM1176JZF-S con arquitectura RISC capaz de alcanzar los 667 Mhz. Esto, unido al buen tamaño de pantalla (3,5 pulgadas, con una resolución de 480 x 320 píxeles) lo colocan como un contendiente más que capacitado.

Lo que parece claro es que se abre una nueva dimensión en el ocio portátil gracias a la llegada del iPhone 3G. Veremos si puede competir con plataformas consolidadas como la Nintendo DS o la Sony PSP.

El iPhone por fin en España

La revolución iPhone aterrizará en España el 11 de julio de la mano de Telefónica con unos precios “agresivos”, según fuentes de la compañía de telefonía. La operadora de momento no ha ofrecido los precios definitivos con los que comercializará el celular de Apple, pero asegura que la directriz que ayer marcó Steve Jobs será respetada: precios asequibles, tanto para clientes Movistar como para aquellos que provengan de otras compañías. Además Telefónica se anota otro tanto, habrá contrato en exclusiva durante un periodo largo de tiempo por lo que la marca iPhone y Telefónica quedan ligadas en España, aunque se desconoce el número de años en los que la compañía tendrá esta exclusividad.

Hace casi un año que Apple lanzó el iPhone, el 29 de junio de 2007, y finalmente el 11 de julio llegará a España en su versión mas avanzada, y preparada para las redes de tercera de generación que permiten una conexión mucho más rápida Internet. Steve Jobs ha asegurado durante la inauguración de la Conferencia Mundial de Desarrolladores, que se celebra esta semana en San Francisco, que el iPhone 3G logra una navegación por Internet hasta un 36% más rápida que el N95 de Nokia y que Blackberry.

“El iPhone 3G marca una verdadera diferencia en la velocidad de conexión y las descargas. Realmente se acerca a la velocidad de un acceso Wifi”, afirmaba Jobs, escuchado y aplaudido como una verdadera estrella de Hollywood ante más 55.000 programadores que han acudido a este congreso.

Pero el iPhone 3G ofrece otras ventajas que justifican haber esperado un año para poder tener el famoso móvil de Apple:

El iPhone 3G sale con un precio de partida de 199 dólares en la versión con 8 gigabytes, frente a los 399 dólares que cuesta en la actualidad. Hay que precisar que este es el precio de un terminal con un contrato de AT&T, la operadora que lo comercializa en exclusiva en Estados Unidos.

Apple ha insistido que cada operador fijará sus precios y las condiciones de sus contratos en cada mercado, por lo que no sabremos el precio real del iPhone hasta que Telefónica lo anuncie oficialmente el 11 de julio.

También cabe esperar que pueda ser más caro que los 127 euros equivalentes, pues Apple acostumbra a equiparar dólares y euros en muchos de sus productos, a los que no parecen afectar los cambios de divisa.

Otra posibilidad es que Telefónica se decida a subvencionar el terminal como hace con otros fabricantes, y que lance una oferta por debajo del precio oficial.

La otra gran crítica que se le achacaba al iPhone es que no disponía de un sistema de posicionamiento geográfico, funcionalidad que integran de serie muchos de sus competidores. Apple había cubierto esta carencia con un sistema basado en Google Maps capaz de identificar la situación del usuario respecto a la antena de conexión más próxima al terminal. Esta función estaba sólo disponible en EE UU, y no era precisa del todo. El iPhone 3G incorpora un sistema GPS capaz de seguir al usuario en cada uno de sus movimientos.

El diseño no ha cambiado demasiado, pero el iPhone 3G es un poco más delgado y tiene una terminación curvada que le hace parecer a simple vista un poco mayor. La tapa trasera es ahora de plástico en vez de metálica. La explicación responde a que este material está mejor preparado para las emisiones de radiofrecuencia, que ahora son más intensas debido a las conexiones 3G, Wifi y Bluetooth. Además, la versión de 16 gigabytes va estar disponible en blanco.

Una de las razones por las que Apple no había introducido antes la tecnología 3G era una cuestión de batería, según explica Greg Joswiak, vicepresidente de producto del iPhone. Una de sus obsesiones era lograr un terminal 3G capaz de tener una autonomía significativa. Así, el nuevo terminal de Apple tiene batería para hablar hasta cinco horas a través de una red 3G, de cinco a seis para navegar por Internet, 24 para reproducir música y siete para ver vídeos.

El móvil de Apple viene acompañado de un nuevo sistema operativo, el iPhone 2.0, que comparte el mismo núcleo que el sistema Mac OS X utilizado en sus ordenadores, y para el que se han propuesto desarrollar el máximo número de aplicaciones que doten al terminal de usos nuevos y, al mismo tiempo, que abran la puerta de la empresa para el iPhone. El kit de desarrollo de aplicaciones ha sido descargado por 250.000 programadores en tan sólo 95 días, y un 35% de las empresas incluidas en la clasificación Fortune 500 han colaborado con Apple en desarrollar nuevos programas para el teléfono.

En San Francisco se han mostrado varias de estas nuevas aplicaciones, que van desde un sistema gratuito para pujar en las subastas de eBay hasta complejos sistemas de médicos para analizar radiografías. Entre ellos, se encuentra un nuevo juego de una compañía catalana llamada Digital Legends, que fue uno de los ponentes invitados a hablar en el evento de desarrolladores de Apple.